◎G_ALLOC	GT_PUT.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ2\061\A\TOOLS
書式		int g_alloc(size)
引数		int
戻り値		int
機能		ｸﾞﾗﾌｨｯｸ画面変形の為のﾒﾓﾘをsizeで確保する。引数は以下の通り。
　		正の値=ﾊﾞｲﾄのﾒﾓﾘ領域をﾊﾞｯﾌｧとして確保する。
　		-1    =ﾃｷｽﾄVRAMのﾌﾟﾚｰﾝ２と３をﾊﾞｯﾌｧとする。
　		-2    =ﾃｷｽﾄVRAMの全領域をﾊﾞｯﾌｧとする。
　		戻り値はﾊﾞｯﾌｧのサイズ。ｴﾗｰならば負を返す
参照		g_set,g_get,gtput,g_free,g_free_all
コンパイル	可

◎G_SET		GT_PUT.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ2\061\A\TOOLS
書式		g_set(xl, yl, size, buff)
引数		int(xl, yl, size) buffは1次元配列（どの型でもよい）
戻り値		int
機能		ﾊﾞｯﾌｧをﾕｰｻﾞｰが用意したﾒﾓﾘ領域に確保する。
		大きさが size バイトの領域 buff を縦横 xl,yl の画像のﾊﾞｯﾌｧとして割り当てる。
		戻り値は、0ならば正常終了
参照		g_alloc,g_get,gtput,g_free,g_free_all
コンパイル	可

◎G_GET		GT_PUT.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ2\061\A\TOOLS
書式		g_get(x0, y0, x1, y1)
引数		int(x0,y0,x1,y1)
戻り値		int
機能		ﾊﾞｯﾌｧに (x0,y0)-(x1,y1) の領域のｸﾞﾗﾌｨｯｸ画面を取り込む。
		戻り値は、0ならば正常終了
参照		g_alloc,g_set,gtput,g_free,g_free_all
コンパイル	可

◎GTPUT		GT_PUT.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ2\061\A\TOOLS
書式		gtput(x0, y0, x1, y1, x2, y2, x3, y3)
引数		int (x0,y0,x1,y1,x2,y2,x3,y3)
機能		g_get()ﾊﾞｯﾌｧに取り込んだ画像を (x0,y)～(x3,y3) の作る四辺形の中に変型して
		張り付ける。返り値は終了ｺｰﾄﾞで、0ならば正常終了
参照		g_alloc,g_set,g_get,g_free,g_free_all
コンパイル	可

◎G_FREE	GT_PUT.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ2\061\A\TOOLS
書式		g_free()
引数		void
戻り値		int
機能		ﾊﾞｯﾌｧに割り当てられた領域を開放する。確保したﾒﾓﾘﾌﾞﾛｯｸは開放しない。
		ﾃｷｽﾄ画面をﾊﾞｯﾌｧにしていた場合は内容をｸﾘｱして表示をもとに戻す。
		戻り値は、0ならば正常終了
参照		g_alloc,g_set,g_get,gtput,g_free_all
コンパイル	可

◎G_FREE_ALL	GT_PUT.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ2\061\A\TOOLS
書式		g_free_all()
引数		void
戻り値		int
機能		ﾊﾞｯﾌｧに割り当てられた領域、確保したﾒﾓﾘﾌﾞﾛｯｸがあれば開放する。
		ﾃｷｽﾄ画面をﾊﾞｯﾌｧにしていた場合は内容をｸﾘｱして表示をもとに戻す。
		返り値は、0ならば正常終了
参照		g_alloc,g_set,g_get,gtput,g_free
コンパイル	可

◎G_CLIP	GT_PUT.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ2\061\A\TOOLS
書式		int g_clip(xs, ys, xe, ye)
引数		int(xs, ys, xe, ye)
戻り値		int
機能		指定したクリップ領域 (xs,ys)-(xe,ye)以外には書き込まなくなる。
		戻り値は、0なら正常終了
コンパイル	可

◎G_T_COLOR	GT_PUT.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ2\061\A\TOOLS
書式		g_t_color(col)
引数		int col
戻り値		int
機能		元画像の特定の色を透明色として、出力しない機能。元画像でﾊﾟﾚｯﾄｺｰﾄﾞが透明色に
		指定された領域は変形出力後画面に書き込まなくなる。
		返り値は、終了ｺｰﾄﾞ0ならば正常終了。引数は以下の通り。
		正の値　 colの色を透明色にする。
		　  -1　透明色は無し。
		    -2  最下位ﾋﾞｯﾄが1の色を全て透明色とする。
		    -3　最下位位ﾋﾞｯﾄが0の色を全て透明色とする。
コンパイル	可

◎G_X_COLOR	GT_PUT.FNC	ﾊﾟｰｺﾚ2\061\A\TOOLS
書式		 g_x_color(col)
引数		int col
戻り値		int
機能		背景（出力先のｸﾞﾗﾌｨｯｸ画面）上の指定した色の上にのみ変形後の出力を書き込む。
		(ｸﾛﾏｷｰ合成のようなもの）戻り値は、0ならば正常終了。引数は以下の通り。
		正の値  colを合成色にする。
		    -1  合成色は無し（全色）。
		    -2  最下位ﾋﾞｯﾄが1の色を全て合成色とする。
		    -3  最下位ﾋﾞｯﾄが0の色を全て合成色とする。
コンパイル	可

